来源:IOSG Ventures
作者:Mcsauceth & 0xSong, Impossible Research
公会6:UniX Guid
UniX Gaming Guild是P2E领域的参与者之一,它提供了一个平台为用户和投资者提供从传统游戏向P2E的转变中赚钱的机会。UniX Gaming Guild旨在通过赠品、竞赛、参与电子竞技比赛、教育和社区成员培训来专注于创建一个参与的社区。UniX Gaming Guild于2021年9月开始其Axie Infinity运营,自那时以来已经发展了一个拥有超过130,000名成员的社区。UniX Gaming Guild旨在为其社区增加更多赚钱机会 – 通过让学者参与其他P2E游戏,以及在未来运营P2E游戏launchpad和NFT市场来实现这样的目标。
1)资产管理规模(AUM)
UniX Gaming Guild的AUM相对不清楚,2022年1月的财政信息更新主要强调了关键投资和资金的未来使用情况。他们的AUM的一小部分可以从他们的钱包地址中显示出来,但是不包括NFT和已解锁代币等资产。下面可以看到他们可用资产的快速细分。
从现有信息来看,UniX Gaming Guild的资金总额为11,561,873美元。USDC和USDT形式的稳定币占UniX AUM的大部分,USDC和USDT分别占总AUM的 61.2%和13.7%。UniX Gaming Guild的AUM中相对较高比例的稳定币可能归因于2021年11月在Copper Launch的公开发售中筹集的3000万美元,以及从种子轮和私募轮中筹集的资金。从那时起,大约700万美元已分配给交易所和提供流动性,500万美元用于奖学金,300万美元用于资金管理策略,200万美元用于资产投资,100万美元用于营销,50万美元用于回购$Unix。随着在Axie Infinity、Bigtime和Sipher等游戏中建立的游戏运营,将这些游戏中的资产价值与Unix公布出来的当前可用的代币价值进行比较将会很有趣。
2)奖学金数据和收入分成
从2021年11月到2022年1月31日,UniX Gaming Guild的Axie Infinity学者池已从1,008名增加到4,600名,并已开始在其他游戏中扩大其奖学金业务,另外50名学者专注于Rising Sun, 100名学者玩Starsharks, 100名学者玩Pegaxy, 40名学者玩Block Ape Scissors, 50名学者玩Idle Mystic和另外100名学者玩Placewar。UniX Gaming旗下有5,040 名学者参与其游戏赚钱业务。UniX还专注于增加其公会内的专业领导人数,目前拥有一支由62名团队领导、13名招聘人员、40名培训师和54名专业领导组成的团队,负责监督UniX Gaming Guild内的各个部门。UniX相信不仅关注学者的增长,而且关注其领导力和围绕他们的基础设施,因此认识到领导团队的扩展相当重要,来确保UniX社区享有盛誉并继续在该P2E竞争中蓬勃发展。UniX Gaming Guild在学者和公会之间提供50/50的分成比。
3)盈收
未公开
4)量化数据
5)P2E游戏
UniX Gaming Guild致力于不断为P2E空间做出贡献,这可以从他们对P2E游戏的投资和贡献中看出。UniX Gaming Guild目前参与了Axie Infinity、Big Time、Adanimal、Monkeyleague、Sidus、Sipher、Starsharks和Syn City
6)DAO/公会结构
UniX Gaming Guild的DAO结构相对流动,创收活动构成了DAO的主体,并允许这些活动的利润和收入流入其他领域。创收活动,如游戏运营/奖学金、NFT租赁、NFT市场收入、UniX的launchpad和Land NFT为UniX提供利润,或用于如投资新项目和学者来回报给其投资者、金库和顾问等拓展活动,或再投资于创收活动以进一步扩展。
7)价值主张
与其他游戏公会相比,UniX Gaming Guild在P2E领域的主要竞争优势在于他们致力于改善P2E生态系统内的基础设施。UniX Gaming Guild目前正在实施其名为Pegify的自己的NFT市场,以使社区成员和外部用户能够更轻松地交易P2E资产,并提供一个平台,UniX Gaming Guild将能够出售他们自己开发的 NFT;Unix还会提供一个游戏launchpad,允许社区成员参与初始游戏产品,并通过Youtube和Twitch等社交媒体平台上的营销协助帮助新的P2E游戏。UniX Gaming Guild还致力于实现自己的一款叫Unity的游戏。Unity的目标是通过实现以元世界为中心的体验,在PvE和PvP模式中以不同的难度参与竞争,包括与角色和武器NFT进行战斗,从而在其他游戏中获得更多的注意力和吸引力.
需要考虑的一件事是,UniX Gaming Guild和Good Games Guild对他们的NFT市场和各自的启动板有着相似且强烈的关注。UniX Gaming Guild和GGG未来很可能直接相互竞争,因为它们的路线图和未来计划相对相似,而且 NFT 市场和启动板通常都是具有强大消费者忠诚度的产品,因为这些产品通常是基于他们的原生代币。
8)未来计划
UniX Gaming Guild希望在其路线图中关注其社区和社会影响,通过提供教育和培训来帮助其社区成员,而不只是P2E。通过其部分利润,UniX Gaming将致力于通过在行会内推出和提供P2E组件,为其在发展中国家的社区成员提供教育。雅思等课程将免费提供,使社区成员能够提高生活技能,例如他们的英语语言能力以及金融教育和加密货币素养,以使其成员成功并实现目标。
UniX Gaming Guild还计划在不久的将来实现去中心化,以允许其社区成员决定UniX Gaming Guild及其产品的下一个最佳步骤,并在不久的将来引入DAO实施。UniX Gaming Guild还将专注于开发其P2E游戏,他们的目标是在2023年推出,从而通过DAO投票、质押奖励、重新分配给质押者的回购、UniX启动板、和UniX自己的P2E游戏来增加UniX代币的使用场景。
公会7:Virtue Alliance DAO
Virtue Alliance是一个专注于游戏玩家的DAO,旨在通过专家、运营方和分析的结合,帮助游戏玩家最大化的他们的表现和收益。Virtue Alliance旨在通过建立一个具有高级分析功能的多合一平台来为其公会成员提供更多服务,以帮助经理和玩家通过系统化的教育和培训来提高他们的生产力并改善他们的弱点,以最大化利润并让学者在各自的游戏中成为最佳表现者。Virtue Alliance还旨在通过自动化自助服务平台来改善与游戏相关的入职基础设施,以便世界任何地方的任何玩家都可以轻松地加入游戏即赚钱经济。Virtue Alliance目前的重点是Axie Infinity、Sandbox、Illuvium和Guild of Guardians。
1)资产管理规模(AUM)
截至2022年1月11日,Virtue Alliance的资金已增至1,500,000美元,可分为当前关注的两个主要领域:Axie Infinity和Sandbox。Axie Infinity资产占Virtue Alliance资金的大部分,其中Axie Infinity资产中持有约1,125,000美元,而Virtue Alliance资金的其余部分存放在30个Sandbox Land NFT地块中,目前价值约为350,100美元(假设底价)。Virtue Alliance 的金库还包括价值约500,000美元的NFT,这些NFT被借给Virtue Alliance用于P2E游戏业务。
2)奖学金数据和收入分成
Virtue Alliance旗下游戏运营目前有1040名学者,玩家基数以每周约8%的速度增长,并在试用期间提供学者50/50的分成比,然后在试用期结束后学者和DAO之间实行60/40的分成比。Virtue Alliance的学者目前平均每天赚取约145 SLP。收入的10%用于运营、玩家经理和社区领袖,30%用于Virtue Alliance的主金库。
3)盈收
2021年最后两个月,Virtue Alliance的月收入平均为347,500美元,2022年1月的收入为150,000美元。Virtue Alliance产生的大部分收入来自玩赚钱游戏,进一步的收入是通过使用10 -15%的DeFi挖矿和应用程序储备。未来Virtue Alliance认为来自进一步合作的收入将有助于进一步提高收入,可能通过与Forum Pay等商家处理商的合作以及通过扩展其网络和服务获得佣金来获得收入数字。Virtue Alliance预测2022年对于DAO来说将是稳健的一年,估计净收入为2,000,000美元。然而这在很大程度上取决于整体加密货币和盈利市场。
4)量化数据
5)P2E游戏
尽管Virtue Alliance目前的重点是Axie Infinity、Sandbox、Illuvium和Guild of Guardians, Virtue Alliance一直在寻求在P2E领域内继续发展,目前正在与Nyan Heroes、Nifty Islands、Treeverse和Defi Kingdoms进行谈判。
6)DAO/公会结构
Virtue Alliance的DAO结构与Merit Circle的类似,在MainDAO下使用subDAO。Virtue Alliance的MainDAO将始终拥有一定比例的VA-subDAO,以确保subDAO能够与MainDAO绑定并进一步扩大国库。
7)价值主张
与其他游戏公会相比,Virtue Alliance的主要竞争优势在于使用他们的分析洞察力和算法公会管理系统。这个可视化的系统允许公会成员在平台本身内部建立他们的公会,使他们能够查看可用的P2E资产(例如Axies)、他们的历史收益率是多少、计算的NFT资产的APY、甚至细化到日常系统的粒度。它还可用于轻松入职新学者和管理人员。为入职流程引入算法建议可以帮助学者和管理人员降低进入门槛,并让他们在能够加入后立即开始为DAO赚钱。这方面的一个例子是为Axie Infinity的团队组成使用算法推荐。例如拥有20个Axies的帐户将允许Virtue Alliance的算法建议根据游戏风格和策略提供最佳团队组成,然后入职经理可以选择在为新学者建立团队时使用此建议。除此之外,Virtue Alliance还创建了自己的API,这将允许其应用程序在没有被利用私钥的风险的情况下使用。
Virtue Alliance可能面临来自其他公会的竞争的一个领域将是第三方分析平台的兴起,用于P2E公会,以及公会自身建设的分析平台的增加。然而,Virtue Alliance的分析洞察力和算法管理系统更进一步,因为算法管理系统的引入有助于消除公会运营及其学者的重大切入痛点。由于游戏公会拥有大量Axie Infinity NFT资产,对于可能不了解顶级策略和元数据的新学者来说,寻找最佳构建通常很麻烦,因此 Virtue Alliance 的算法建议可能会成为一个关键话题未来的公会点。
8)未来计划
Virtue Alliance未来的战略和计划围绕两个主要方面展开:提高品牌增长和增加收入来源的数量。Virtue Alliance旨在通过举办和赞助锦标赛来提高品牌增长,目前正与Ignite Tournaments合作举办和招募顶尖技术玩家,以赞助他们参加P2E的电子竞技锦标赛。Virtue Alliance旨在通过发布实体商品和NFT来增加收入来源的数量,引入广告网络以允许游戏发行商通过公会接触更多玩家,并且通过VA代币和Forum Pay来打通商家付款系统。
公会8:Yield Guild Games
Yield Guild Games (YGG)的愿景很明确,他们希望加入尽可能多的玩家来填充P2E生态系统。他们的目标是提供一个公平的竞争环境,让所有玩家无论经济状况如何,都有机会玩和赚钱。这进一步延伸到希望通过运营和租用NFT以及投资于Metaverse中产生最佳收益的NFT来产生收入,这是他们的核心原则。
作为较早的公会之一,YGG在他们的主要游戏Axie Infinity中成功地积累了庞大的玩家群 - 总共有来自10多个国家/地区的10,000多名学者。在此期间YGG还成功收购了21家游戏合作伙伴,其中一些已经在他们的社区中玩。通常对于新游戏YGG会部署subDAO,以便为某些地理区域或游戏划分焦点。例如第一个YGG subDAO是YGGLOK(王国联盟),但现在还有其他的,例如YGGSPL(Splinterlands)、YGG Pilipinas、YGGSEA和IndiGG。此外YGG还推出了多个与游戏相关的活动和锦标赛,着力于改善竞技场景并提供进一步激励玩家的方式,继续为玩家提供更多可玩性。
1)资产管理规模(AUM)
截至2021年9月30日,YGG管理的资产目前价值为845,916,893美元。AUM可分为三个主要类别,代币、NFT和早期投资,下面将重点介绍:
他们的AUM的绝大部分来自代币,主要来自他们的原生代币,约占整个AUM的90%。不包括他们的原生代币,这将代表管理的总额为64,576,735美元,这将是一个更具代表性的数字。这可以在饼图中看到,显示了代币(不包括YGG)、NFT和早期投资之间的划分。
话虽如此,即使从AUM中删除了他们的原生代币,代币仍然覆盖了大多数。还值得注意的是,上面突出显示的代币余额仅是大于100,000美元的代币。
不出所料,他们投资组合中最多的NFT仍然是Axies,并且由于越来越多的学者YGG继续为游戏招募,因此预计将继续沿着同样的轨迹发展。然而以美元价值计算,Embersword占24.5%的份额更大,而Axie的份额为22.5%。其他值得注意的见解包括Guild of Guardians和Star Atlas的净值分别超过100万美元,这可能预示着玩家需求的转变,但也需要考虑到这些游戏带来的炒作偏见。
就他们的早期投资而言,YGG已在各种游戏/协议中部署了355,000 美元(从2021年2月到2021年9月)。这已经增长到总价值510万美元,回报率超过1400%(这不包括Thetan Arena,因为当时刚刚进行了投资)。仅凭这一点,YGG就展示了一种强大的能力,可以挑选出既能满足他们作为公会的需求又能确保满足一定质量门槛的投资,因此目前表现出的回报。
2)奖学金数据和收入分成
截至2021年9月,YGG约有4,700名学者。到年底他们又成功招募了5300名学者,总计10000名学者。值得注意的是,这仅适用于他们的主要游戏Axie Infinity。此外,自该计划启动以来,YGG学者总共成功创造了超过1,360万美元的SLP,其中70%的收入返还给学者(与Merit Circle内的学者收入相当),最后30%被分成20 %给社区经理,最后10%给YGG。鉴于DAO与其学者之间的良性分歧,这可能是学者们继续希望与YGG合作的众多原因之一,因为它为玩家提供了保持激励的必要机构。
就YGG生态系统内的其他游戏而言,学者的数量目前仍未公开,但如果他们的Axie Infinity奖学金数字表明YGG想要如何进步,那么他们所有合作游戏的奖学金增长可能会开始在DAO内增加。
3)盈收
就收入而言,目前唯一公开的数据是SLP的收入为1360万美元(截至2021年底)。然而这仍然是仅从单个游戏中获得的相当可观的金额,并且与其他业务(例如他们的锦标赛主办和其他游戏的奖学金收入)相比,他们的收入数字可能会高得多。
4)量化数据
5)P2E游戏
YGG投资和运营了21款不同的P2E游戏,例如Axie Infinity、Thetan Arena、Illuvium、ZedRun、League of Kingdoms、SplinterLands、Guild of Guardians、Star Atlas和Embersword。
6)DAO/公会结构
与许多其他公会类似,YGG的结构主要依靠subDAO来托管特定游戏的资产和活动。创建subDAO时,将向社区提供部分subDAO代币。社区subDAO代币持有者可以就特定游戏机制发送提案和投票。其目的是激励社区将资产置于国库管理之下。这将允许社区subDAO代币持有者享受其富有成效的游戏玩法所产生的资产和收益的潜在优势。此外subDAO将允许公会通过本地化其运营和简化可能因游戏而异的流程来更有效地运营。通过鼓励同一游戏的玩家相互合作,SubDAO还有助于在更广泛的YGG社区中创造一种更加本地化的社区意识。目前他们的一些subDAO包括YGGLOK、YGGSPL、YGG Pilipinas、YGGSEA和IndiGG,并进一步计划继续扩大这部分业务。
7)价值主张
YGG是最早获得关注的公会之一,也是第一个实施特许经营和subDAO模式的公会,由于其先发优势,它为他们提供了极其强大的地位。能够利用这一点,由于他们家喻户晓,他们能够以更快的速度和更好的质量进行招聘。这反过来将继续进一步允许YGG在考虑投资机会时以更佳的速度扩展到其他游戏,这将导致他们有更大的能力扩展其subDAO并保持其能够产生收入的核心目标通过运营和租用NFT并投资于Metaverse中产生最佳收益的NFT。获得更大的deal flow将进一步渗透到他们的学者社区,并且它使学者可以访问较小的公会可能无法提供的游戏。
然而,他们投资于产生最佳收益的资产的目标可以进一步扩展到其国库余额内的蓝筹资产和稳定币。由于YGG的金库中有大量稳定币和ETH,他们的稳定和蓝筹资产严重未充分利用来产生收益。YGG拥有总价值约1800万美元的稳定币和ETH,有能力在低风险挖矿中利用这些资产,每年可以产生可观的回报,从而减少他们对波动性更大的资产的敞口,这将是典型的为他们继续投资新游戏。通过拥有稳定的流动性挖矿,产生某种形式的收入,它可以使他们在产生收益的资产方面拥有更高的利用率,从而整体提高效率。
8)未来计划
目前,YGG计划开放金库以实现质押,以固定利率累积更多代币,或将代币质押在流动性池中以赚取收入的一部分。一旦YGG能够交付该产品,这将非常重要,因为它将使用户能够根据用户的偏好将他们的YGG代币投入到不同形式的收益生成中。这可以类似于alpha/beta策略使用,例如若用户看好Axie育种,则集中接触YGG的单个业务部分可能会产生更多收益。另一方面,如果用户只是想继续接触YGG而不必担心什么做得好和做得不好,YGG有一个保险库可以作为YGG整个运营的索引,让用户进一步了解他们的整个业务。因此它还将通过使用他们的代币来实现价值增值,因为目前他们的代币除了治理之外仍然缺乏强大的用处。
结论
最后,看到公会游戏运营的转变将会很有趣,因为P2E游戏不断致力于将它们整合到游戏中,从而更容易管理其社区成员、运营和策略。Basketballverse和Ascenders只是两个简单的案例:通过代币经济学在游戏中将公会融入游戏,而随着公会继续成为游戏中更大更主流的部分,我们在长期可能会看到更大规模的整合。
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