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我们目前正处于从关注Infra到关注用户的转变中
链游网站 ChainPlay 调查了2428位来自全球的GameFi投资者,以解他们对于这个赛道的视角和洞见及为什么会投资于区块链游戏。
过去两年,NFT及链游的快速出圈吸引了Web2巨头的关注。日本游戏巨头日本万代南梦宫与世嘉联合推出了游戏公链Oasys,本篇文章PANews将解析Oasys及其生态。
从整体用户数量上看,钱包地址数大概在80万左右,但是独立钱包数大概只有40万。
据Decrypt报道,DappRadar和区块链游戏联盟(BGA)发布的区块链游戏报告表明,2022年将成为加密货币游戏开发商的基准年。
对随机性的着迷一直是我们社会和娱乐机制的一部分
当日活用户和 web2 游戏相当并且出现职业竞赛、并且创造事业的时候,就可能会出现蓝筹的 GameFi
历史不会重演,但会惊人的相似
弄清 Crypto 在游戏中所扮演的角色,设计出更加完备的游戏经济。
探讨NFT游戏与传统游戏的不同之处
今天这是最后一篇STEPN日记了,有太多太多想写的,不再写具体的数据分析了,就聊聊我离场的原因和对游戏的理解吧
GameFi 占整个区块链领域投资的 16.4%
Footprint Analytics 与 DeGame 联合发布了《2022 年 Q1 GameFi 行业发展报告》,从数据角度全方位解读 GameFi 行业第一季度的表现,并深剖其中原因。
BSC链最受欢迎的竞技游戏 — Thetan Arena
疫情影响下,海外区块链从业者的生活工作百态。
通过分布式账本技术,游戏玩家和开发者将一起见证更公平的奖励和更高水平的游戏出现。
本文将盘点市场中有哪些值得关注的Web3运动项目。
Web3真正做的是它为创作者提供了提供更多服务的可能性。
链游公会群英录(完整版)